도둑

[도둑(Thief)]

"" - 이름없는 어떤 도둑

직업 개요
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[악행]  패시브
(도둑 기본기) 속성: 無 조건: 상태이상 부여, 확률성 기술 성공 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 자신의 기력을 5 회복한다.

[은신]  스탠스
(도둑 기본기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 기력 10/매 턴 기력 5 재사용 대기시간: 1 효과: 자신은 은신 상태가 된다. 은신 중에는 최대 이동력이 절반이 된다. 이 상태에서 공격하거나, 피해를 입거나, 감지됐을 시 상태가 해제된다.

[간계] 액티브
(도둑 기본기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 2 효과: 자신은 1턴 동안 모든 도둑 기술 사용 시 기력 대신 원래 소모하는 기력의 2배만큼 정신력을 소모하여 사용한다.

[훔치기] 액티브
(도둑 기본기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 인접 소모비용: 기력 5 단위 재사용 대기시간: 1 효과: 사정거리 안의 대상으로부터 (25+소모한 기력)% 확률로 자신의 주 기능 레벨만큼의 실버 혹은 가방 안의 아이템을 1개 훔친다.

[눈썰미] 패시브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 없음 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 회피 +10/20/30/40.

[혼합 독] 패시브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 없음 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 전투 시작 시 1d4를 굴려 나온 눈만큼 혼합 독을 획득한다. 혼합 독을 무기에 바르면 공격 시 15/20/25/30% 확률로 상대에게 [중독]을 부여한다. (전투 중에만 지속한다.) 자신이 만든 혼합 독을 바른 무기로 상대에게 [중독]을 부여했을 때 [고통]/[둔화]/[마비]/[혼란]을 추가로 부여한다.

[자물쇠따기] 액티브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 인접 소모비용: 기력 10 재사용 대기시간: 1 효과: 40/60/80/100% 확률로 잠긴 문이나 상자를 열거나, 대상이 장착하고 있는 방어구 1개를 해제할 수 있다.

[함정 해제] 액티브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 행동력 30 재사용 대기시간: 없음 효과: 인접한 함정 1개를 해체하여 50/60/70/80% 확률로 자신의 가방에 넣는다.

[도발] 액티브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 10칸 소모비용: 기력 10 재사용 대기시간: 1 효과: 사정거리 안의 대상을 도발하여 50/60/70/80% 확률로 [혼란]을 부여하고 자신을 우선순위로 삼게 한다.

[떠넘기기] 액티브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 10칸 소모비용: 기력 10 재사용 대기시간: 1 효과: 아군 1명을 지정한다. 1턴 동안 자신이 받는 피해의 10/15/20/25%를 해당 아군이 대신 고정 피해로 받는다.

[매복] 액티브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 자신이 은신 중/상대가 감지에 실패했을 때 제한: 없음 사정거리: 무기 소모비용: 기력 10 재사용 대기시간: 없음 효과: 행동력 소모 없이 즉시 기습 판정으로 공격한다. 추가 피해 +20/30/40/50%.

[목조르기] 액티브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 자신의 턴/대상의 뒤에서 제한: 무기 사정거리: 무기 소모비용: 기력 20 재사용 대기시간: 1 효과: 상대에게 [침묵]을 부여한다.

[교란] 액티브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 자신이 은신 중 또는 상대의 시야 밖일 때 제한: 없음 사정거리: 5칸 소모비용: 기력 20 재사용 대기시간: 2 효과: 사정거리 안의 한 지점을 지정한다. 지점으로부터 5칸 안에 있는 모든 적들은 50/60/70/80% 확률로 해당 지점에 시선을 빼앗긴다. 이 턴 안에 시선을 빼앗긴 적에게 공격 시 [혼란]을 유발한다.

[기척 숨기기] 액티브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 자신의 은신이 해제될 때 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 기력 25 재사용 대기시간: 3 효과: 50/60/70/80% 확률로 자신은 [은신] 상태가 된다. 이 효과를 얻은 턴, 자신은 감지당하지 않는다.

[독살]  액티브
(도둑 수련기) 속성: 無 조건: 자신의 턴/대상이 [중독]일 경우 제한: 없음 사정거리: 무기 소모비용: 기력 40 재사용 대기시간: 2 효과: 즉시 공격한 뒤 대상의 [중독]을 모두 해제하여 그 1개당 30/40/50/60의 추가 고정 피해를 준다.

무법자
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암살자
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악당
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약탈자
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첩자
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밀수꾼
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괴도
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기타
(준비 중입니다.)