사냥꾼

[목표 지시] 액티브
(사냥꾼 공용기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 10칸 소모비용: 영창속도 50/정신력 10 재사용 대기시간: 1 효과: 1턴 동안 대상을 공격하는 아군의 공격력, 사격력, 주문력 +10%.

[깊은 상처] 패시브
(사냥꾼 1차 전직기) 속성: 無 조건: 없음 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 공격 시 30% 확률로 [치명상]을 부여한다. 이미 [치명상]이 부여된 상대일 경우 60% 확률로 부여한다.

[표적 새기기]  액티브
(사냥꾼 1차 전직기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 원거리 무기 사정거리: 무기 소모비용: 기력 20 재사용 대기시간: 1 효과: 즉시 사격하여 대상에게 표적을 새긴다. 아군이 표적 대상을 공격 시 피해량의 10%만큼 추가 고정 피해를 준다. 급소 명중 시 30%의 추가 고정 피해를 준다.

[일점사]  액티브
(사냥꾼 1차 전직기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 10칸 소모비용: 행동력 100 재사용 대기시간: 2 효과: 1턴 동안 대상을 공격하는 아군이 주는 피해량 +10%. 대상에게 2회 피해를 줄 때마다 대상에게 [혼란]을 부여한다.

2차 전직기
(준비 중입니다.)