격투가

[강타] 액티브
(격투가 공용기) 속성: 打 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 무기 소모비용: 기력 40 재사용 대기시간: 1 효과: 상대에게 [충격]을 부여한다.

[단련된 신체]  패시브
(격투가 1차 전직기) 속성: 無 조건: 없음 제한: 맨손 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 건강의 25%만큼 근력이 증가한다.

[육탄]  패시브
(격투가 1차 전직기) 속성: 無 조건: 없음 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 격투 공격 직후 다음 격투 공격에 필요한 행동력 -10(최대 -30).

[기합]  액티브
(격투가 1차 전직기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 기력 15 재사용 대기시간: 없음 효과: 다음 1회의 행동을 강화한다. 공격 시 공격력이, 이동 시 이동력이 30% 증가한다.

2차 전직기
(준비 중입니다.)