영웅

[혼신의 일격] 액티브
(영웅 공용기) 속성: 無 조건: 자신의 턴 제한: 없음 사정거리: 무기 소모비용: 모든 기력 재사용 대기시간: 2 효과: 즉시 공격한다. 공격 시 소모한 행동력과 기력만큼 공격력과 관통력이 증가한다. 사용 직후 자신에게 [탈진]을 부여한다.

[상처입은 영웅] 패시브
(영웅 1차 전직기) 속성: 無 조건: 없음 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 자신에게 부여된 상태이상 개수당 공격력, 방어력이 25 증가한다.

[희생의 광채] 패시브
(영웅 1차 전직기) 속성: 無 조건: 없음 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 감소한 생명력 10%당 자신 이외의 모든 아군의 행동력, 공격력, 방어력이 10 증가한다.

[영웅의 일격] 액티브
(영웅 1차 전직기) 속성: 光 조건: 없음 제한: 없음 사정거리: 무기 소모비용: 기력 10 재사용 대기시간: 없음 효과: 즉시 공격한다. 상대는 반격할 수 없다.

[불사조] 패시브
(영웅 2차 전직기) 속성: 無 조건: 생명력 30% 이하 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 전투 중 1번만 발동한다. 자신을 중심으로 5×5칸 안에 있는 적의 (주 기능 레벨 합계/2)만큼의 내구력을 가진 보호막을 생성한 뒤, 자신의 영웅심당 생명력을 30 회복한다.

[영웅심] 패시브
(영웅 2차 전직기) 속성: 無 조건: 없음 제한: 없음 사정거리: 없음 소모비용: 없음 재사용 대기시간: 없음 효과: 대신방어나 빛의 방패를 사용할 때마다 자신에게 영웅심을 부여한다. (최대 5단계까지) 자신은 영웅심×10만큼 행동력, 공격력, 방어력이 증가한다.

[빛의 방패] 액티브
(영웅 2차 전직기) 속성: 光 조건: 대상이 공격받을 시 제한: 없음 사정거리: 5칸 소모비용: 생명력 10 단위 재사용 대기시간: 1 효과: (20+소모한 생명력)% 확률로 그 공격을 무효로 한다.